- Atuação
- UX Researcher e Designer, projeto solo
- Foco
- Auditoria de acessibilidade WCAG 2.1
- Período
- 2021
- Plataforma
- App mobile · Uber
Um app que funciona para a maioria, mas deixa os mais idosos para trás
Num estudo, avaliei o app do Uber com base na WCAG, o padrão internacional de acessibilidade, pensando em um público específico: pessoas idosas.
Os problemas seguiam um padrão claro. Textos difíceis de ler. Ações confusas. Tempo de chegada pouco claro. Nenhuma forma óbvia de trocar o pagamento. Pequenos atritos que afetam todo mundo, mas principalmente os mais idosos.
Falta foco na ação de chamar uma corrida.
A ação principal fica abaixo de um banner promocional e de quatro atalhos, então justamente o que a maioria procura ao abrir o app está mais difícil de achar.
Textos difíceis de ler e ações confusas.
Os nomes no mapa são difíceis de ler, nada explica a diferença entre as categorias, o tempo de chegada é ambíguo e nada indica que dá para trocar o pagamento.
O app não funciona direito com a fonte maior.
Com a fonte no tamanho que uma pessoa idosa costuma usar, os textos são cortados no meio da palavra e o painel se sobrepõe ao conteúdo.
O campo de origem já vem preenchido.
Preencher a origem sozinho vai rápido demais para uma pessoa idosa, e a lista logo abaixo fica com contraste abaixo do que a WCAG pede.
Usar a WCAG como referência e planejar as telas a partir dos seus critérios
Três critérios da WCAG, as diretrizes de acessibilidade do W3C, guiaram o redesign. A partir deles, refiz o fluxo de pedido em wireframes, uma etapa por tela.
- 1.4.3
Contraste mínimo
Conferi o contraste de textos e elementos interativos com o mínimo da WCAG, para que tudo continue legível para quem tem baixa visão.
- 1.3.5
Propósito dos campos
Identifiquei os campos dos formulários de um jeito que leitores de tela entendam para que servem, o que ajuda o preenchimento automático e as tecnologias assistivas.
- 2.4.6
Títulos e rótulos
Escrevi títulos e rótulos que dizem com clareza do que se trata cada parte, para quem usa leitor de tela poder navegar sem precisar adivinhar.
Botões maiores, textos mais simples e nada que quebre com a fonte maior
Trouxe áreas de toque maiores, ações principais mais claras e textos maiores para todo o fluxo: pedido, escolha de origem e destino e confirmação da corrida.
Uma ação principal, com área de toque maior.
Pedir uma corrida vira o maior destaque da tela, e os outros serviços passam para atalhos secundários, com mais espaço para o toque.
Funciona bem com a fonte maior.
Os textos quebram linha em vez de serem cortados, e a tela continua funcionando no tamanho de fonte que uma pessoa idosa costuma usar.
Leitura mais fácil e a ação bem explicada.
O tempo de chegada aparece em linguagem simples, com um texto de apoio ao lado, preço e tempo ficam bem separados, o pagamento ganha uma seção própria e sempre há um jeito claro de voltar.
Contraste aumentado para 4.5:1.
A lista de resultados atinge o contraste mínimo, a etapa de escolher destino aparece identificada no topo e voltar é uma opção visível, não um chute.
A etapa diz onde você está, e nada vem pré-preenchido.
“Onde estamos?” faz a pergunta direta e sem dúvidas e a pessoa escolhe na lista, com o mesmo contraste de 4.5:1 e a opção de voltar sempre à vista.
As telas finais que desenhei, de ponta a ponta.
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